Der Schelm
Wenn Sie in dem Buch der
Zauberformeln die Sprüche der Schelme vor allem darauf untersucht haben, wie
gut sich diese im Kampf einsetzen ließen, dann .... dann ist der Schelm kein
Typus für Sie.
Einen Schelm zu führen erfordert eine besondere, heitere Einstellung zum Rollenspiel. Ein gut gespielter Schelm kann Meister und Mitspieler dicke Lachtränen in die Augen treiben, aber zum schreckensverbreitenden Monsterbezwinger eignet er sich nicht. Das soll nicht bedeuten, daß Schelme nicht mutig wären. Oh nein, die meisten kennen überhaupt keine Furcht- darum stecken sie ja auch ständig in Schwierigkeiten. Aber ebenso wenig wie Furcht kennt ein Schelm den Haß.
Spielleiter sollten jegliche Schelmenzauber scheitern lassen, die einem Gegner schwere Verletzungen zufügen sollen. Alle Schelmenzauber gehören zur Gattung des Schabernacks - und sinnloses Blutvergießen ist kein Schabernack. Übrigens ist ein Schelm - das mag manchen Leser überraschen - nicht immer lustig! Gerade die fast zwanghafte Neigung zum Frohsinn, kehrt sich bisweilen in ihr Gegenteil, und er wird von tiefer Melancholie erfaßt.