Der Halbelf

Der Halbelf ist der ideale Heldentyp, wenn Sie einen "effektiven" Helden spielen wollen, dem weder die Magie noch Kampf fremd sind und der jeder Situation gewachsen ist.

Von Geburt an ist er ein unsteter Wanderer zwischen den Welten, denn er entstammt einer Verbindung von Auelfenfrau und Menschenmann. Sein mütterliches Erbteil sind die magischen Fähigkeiten, sein väterliches die Zugehörigkeit zur mächtigsten und erfolgreichsten Rasse Aventuriens. Sein Fluch ist es, zu nichts und niemand wirklich zu gehören, ein ewiger Sucher zu sein.

Meist wächst der Mischling, als Menschelf bezeichnet, bei seiner elfischen Mutter auf. Hier lernt er wie selbstverständlich die Magie kennen, und was ihm an elfischem Instinkt fehlt, das macht er durch menschliche Anpassungsfähigkeit wett. Die Städte der Menschen erschrecken ihn ein wenig, aber sein Menschenblut läßt ihn immer wieder zurückkehren, bis er die Gassen so beherrscht wie die Flußauen. Wenn ihn dann und wann das unstillbare Heimweh überkommt, stürzt er sich in ein neues Abenteuer. Die Gefahr, schöne, nicht unbedingt wertvolle Beute, die Freundschaft anderer "Verrückter" sind ihm Trost in einer Welt, in die er nie ganz gehören wird.