Arcon Warlock

Arcon wurde im Jahre 52 vor Hal, als einzigstes Kind der Gardistenfamilie Ragnar und Camilla Warlock, in Esbjerg, in der Nähe von Ölport geboren. Die Göttin Rondra segnete den kleinen Arcon mit der Gabe des Schwertkampfes. Da die Menschen dieser Region von ständigen Überfällen herumstreifender Orkbanden heimgesucht wurden, war dieses Geschenk ein großer Segen in späteren Jahren.

Es geschah im Jahre 42 vor Hal, daß beide Eltern bei einem Angriff von Argosch`s Orksbande erschlagen wurden. Der kleine Arcon schwor sich nicht eher zu ruhen, bis er Argosch finden und seinen Kopf abschlagen würde. Man Übergab ihn in die Obhut der Rondrageweihten Xara Donnerklinge . Durch sie kam er zur Kriegerakademie nach Donnerbach. Dort erhielt er bis zu seinem 17. Lebensjahr die Ausbildung zum Krieger. Arcon fiel durch sein besonderes Geschick und seine Zähigkeit auf . Aufgrund seiner mittelständischen Abstammung wurde er jedoch von den anderen, meist adligen, Akademiezöglingen gemieden. Deshalb lernte er schnell auf sich alleingestellt zu sein.

Nach Abschluß der Akademie zog es den jungen Krieger hinaus in die Welt. Anfänglich verdiente er seinen Lebensunterhalt mit dem Eskortieren von Handelskarawanen oder als Begleitschutz adliger Herrschaften. Im Jahre 33 vor Hal verschlug  das Schicksal -oder die Götter- den jungen Krieger nach Lowangen. Dort lernte er einen anderen Krieger, namens Arthur von Lowangen, bei einer Kneipenschlägerei kennen. Die beiden Krieger wurden Freunde und zogen von nun an gemeinsam weiter.

Zwei Jahre später gesellten sich Magnus Gareth, ein junger Akademiemagier und der Abenteurer Atilla vom Hunnenberg zu den beiden Kriegern und bildeten somit eine sehr erfolgreiche Gemeinschaft. In einer Waldlichtung bei Havena bauten die Helden die Siedlung Götterdämmerung, wo jeder Einzelne sich ein Heim errichtete. Götterdämmerung diente auch zugleich als Basis für zahllose Abenteuer, die die Gefährten von dort aus erlebten. Diese hier aufzuzählen, würde jedoch den Rahmen sprengen.

Nur von einem wollen wir an dieser Stelle berichten.

 29 vor Hal zog es die Gefährten tief ins Orkland. Arcon wollte endlich seinen Schwur einlösen: Argosch  finden und zu töten. Seine Freunde Arthur, Magnus und Atilla ließen es sich nicht nehmen den Gefährten ohne sie ziehen zu lassen. Arcon ahnte zu diesem Zeitpunkt noch nicht, welch tragische Wende diese Reise  seinem Leben geben  würde. Zunächst kamen sie gut voran. Schnell nahmen sie die Spur von Argosch`s Bande auf und verfolgten sie bis ins tiefe Orkland. Sie folgten der Spur zielgerichtet, so daß sich keiner mehr umsah und  alle schnell die Orientierung verloren.

 Somit ist es an dieser Stelle leider nicht möglich den genauen Standort zu beschreiben, an denen die Gefährten Argosch`s Bande stellte. Die einzige Beschreibung, die uns vorliegt ist, daß mitten in einem großen Waldgebiet  eine massive Felsklippe  aus Sandstein plötzlich der Orkbande die weitere Flucht versperrte. In einem harten Kampf besiegten die Gefährten Argoschs Bande. Arcon löste seinen Schwur ein. Er riss Argosch eigenhändig den Kopf von den Schultern. Doch die Götter oder vielmehr einer der Götter, war den Helden an diesem Tag nicht wohl gesonnen.

Die vier Gefährten entdeckten einen Spalt in der Felsklippe und drangen dort ein. Leider war keiner der Helden bereit über das zu sprechen, was innerhalb des Berges passierte, nur so viel,  dass dort ein Tempel eines Gottes war. 24 Stunden später gelangten Arcon, Athilla und Arthur wieder aus dem Berg-Magnus wurde nie wieder lebend gesehen.

Dieses Erlebnis veränderte Arcons weiteres Leben radikal. Von dieser Stunde an beschloß er nicht mehr mit seinen Gefährten in Abenteuer ausziehen. Er fühlte sich für den Tod von Magnus verantwortlich. Die Freunde versuchten ihn umzustimmen ,denn sie meinten  Magnus hätte seinen Tod selbst zu verantworten. Arcon ließ sich jedoch von seinem Entschluß nicht abbringen und ging von nun an wieder eigene Wege.

Nach vielen weiteren Abenteuern, im Jahre 24 vor Hal begleitete er eine Seidenkarawane in die Khom Wüste. Beduinen überfielen die Karawane, Arcon wehrte diesen Angriff erfolgreich ab, auch befreite er eine Wüstentochter names Aischa. Arcon und Aischa verliebten sich ineinander. Dies war der nächste große Wendepunkt in seinem Leben. Beide zogen nach Havena, wo Arcon ein nettes Anwesen im Süden der Stadt direkt am  Großen Fluß kaufte. Durch die vielen Abenteuer konnte Arcon  genug Dukaten sammeln, für ein Leben mit Aischa ohne Sorgen in Havena.

 Im Jahre 22 vor Hal gebar Aischa ihren ersten Sohn Raistlin. Zwei Jahre später wurde Elias geboren. 18 vor Hal schenkte Aischa Arcon eine Tochter, namens Kitiara.

Heute, 8 nach Hal, leben Aischa und Arcon  noch immer in ihrem Anwesen in Havena. Die Kinder, jetzt selbst stolze Abenteuerer, sind aus dem Haus. Raistlin wurde Magier, Elias  Krieger und Kitiara eine Söldnerin,  Gelegentlich kehren sie noch bei ihren Eltern ein.

Bis heute will Arcon über die Vorfälle im Orkland nicht reden. Ihn verbindet weiterhin eine tiefe Freundschaft zu Arthur. Atilla ist bei dem großen Angriff der Oger gefallen.